A downloadable game for Windows


Un jeu créé à l'occasion de la Potat0s Game Jam n°7 ayant pour thème "Let's Party Game". Vous incarnez donc une gendarme dans l'exercice de ses fonctions, dans une simulation qui tente de reproduire le plus fidèlement possible la réalité.

Lien vers la Game Jam : https://potat0s-jam.fr/jam/potat0s-game-jam-7

CONTRÔLES

Les flèches et la touche ESPACE.

Oui, j'ai oublié de les indiquer en plein jeu. Honte à moi.



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Gendarme v1.0 (Version jam) 5 MB

Comments

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Au premier niveau de lecture, j'ai pensé que c'était un party-game plutôt cool. Les mini-jeux sont variés et amusant (bravo pour l'énorme boulot que ça a dû représenter), malgré l'absence de son les visuels sont bien dynamique (course poursuite surtout), et y a des références sympa ici et là. Ça fait une expérience plaisante, juste assez difficile.

Puis il y a eu le second niveau, et là… Le fait de réaliser que certains jeux étaient connectés aux autres et formaient une histoire, les indices, les clés… Pour le moment je n'en ai qu'une seule, pas moyen de dénicher l'autre ! x) Peut-être en gagnant la deuxième course poursuite (même si l'intrigue laisse croire qu'elle doit forcément être perdue) ? Ou lors des patrouilles il y a quelque chose que j'aurais loupé ? (je croyais qu'on en avait fini avec "Le vrai Objectif est caché" T.T) Bref, faut que je relance, y a un mystère qui demande à être résolu.

Bravo pour ce résultat ! C'est non seulement une bonne compilation de mini-jeu, mais ça va aussi au-delà du genre en l'utilisant de façon méta pour créer une cohésion bien ficelée !

(3 edits)

Merci beaucoup pour le retour ! Alors, le côté "histoire" est pas si poussé que ça, parce que si c'était dans l'idée à la base, finalement ça a un peu sauté, ah ah !

Disons que normalement ça se passait sur 3 jours (Avec une clé par jour), et en plus du secret il y avait quelques trucs, du genre les méchants qui faisaient partie d'un même clan, la course-poursuite qui ne se déclenchait que si l'on réussissait le jeu de la patrouille (Sinon on nous envoyait dans d'autres mini-jeux comme la présentation du taser à l'école, ou deux petits jeux annulés (Qui seront dans la version finale). Car vu le nombre finalement réduit de jeux, je ne pouvais pas trop me le permettre (Et dans un sens, c'est un peu dommage de rater des jeux*). Mais c'est pour ça que les course-poursuites sont après les patrouilles !

Concernant la deuxième course-poursuite, le jeu peut totalement être gagné ! Il y a peut-être quelque chose que tu n'as pas essayé !

Et oui, il y a un objectif caché, mais je voulais vraiment un "jeu dans le jeu", toujours dans l'optique du plaisir de découverte, de résolution, et la récompense à la fin ^^. Et qu'on ait, en soit, participé aux recherches (Parce qu'à part ça, et sans prendre en compte le résultat final, bah "l'histoire" se déroule quelles que soient nos actions*). Mais c'est peut-être un poil trop difficile, je sais pas encore, j'ai eu que deux retours (Et à chaque fois, une seule clé était découverte). N'hésite pas à m'en parler si besoin. Mais je pense qu'il faudra quand même que je rende le truc plus simple.

J'ai quand même très envie de sortir une version finale, je vais sûrement pas tarder à m'y mettre !