Vous incarnez un bonhomme de neige sur la route. Et le béton est chaud.


Game Jam - Thème

Le jeu a été créé à l'occasion de la Potat0s Game Jam rapide n°2, d'une durée de 4h.

Thème : Bonhomme de neige

Crédits

Tout : Kalendhos


Notes version 1.1

  • Suppression des chiffres uniquement là pour les tests et n'ayant pas été retirés avant la mise en ligne du jeu.
  • Ajout d'une icône pour la version téléchargeable.
  • Ajout d'une version web du jeu.

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Un bonhomme de neige sur la route v1.1 4.3 MB

Comments

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Très sympa, avec les boules de neige des différents étages qui tournent bien dans le bon sens :3

Et j’aime bien le soleil qui a des lunettes de soleil (parce que c’est le soleil), faire des jeux de mots sans mots c’est bien trouvé !

Bon c’est difficile de faire mieux en 4h mais si tu veux une piste d’amélioration, tu pourrais essayer de rendre le jump un peu plus dynamique. Idéalement tu voudrais que la phase descendante soit plus rapide (par exemple tu peux augmenter la gravité lorsque le perso retombe), ça fait une grosse différence sur le ressenti.

Comme pour Lonely Snowman, moi dès qu'on me demande d'empiler des trucs le plus possible je suis content !

Le jeu est sympathique, avec une bonne pâte graphique (le soleil est incroyable) même si le gameplay est un peu difficile à contrôler. Il faut être vraiment précis pour atterrir sur une boule de neige car on a peu de contrôle sur la puissance du saut donc si on est déjà en l'air quand la boule apparait, c'est quasiment impossible de se rattraper. J'aurais mis le personnage plus sur la gauche de l'écran pour limiter ce problème peut-être.

Mais ça va, le jeu n'est pas méchant donc on peut louper des boules de neiges et quand même réussir, c'est juste que je voulais vraiment avoir un immense bonhomme de neige moi :')

J'ai réussi à avoir 5 boules sur 6, je vais me satisfaire de ça ! 
Bravo à toi !

(1 edit)

Alors à la base, on devait pouvoir revenir en arrière. et l'empilement devait rester pour un score final. Et puis bon, l'heure avançant il y a eu revirement dans le gameplay, mais la caméra n'a pas suivi (Là pour le coup je n'y ai même pas pensé, c'est totalement une erreur ^^).

Tellement à l'arrache qu'après le code vérifiant les touches appuyées, j'ai juste rajouté "Le joueur appuie sur la touche droite". :D

Après pour les timings malheureux c'est globalement voulu. Une fois qu'on a la distance en tête pour sauter, il faut pouvoir un peu rater quelques boules pour qu'il y ait de la tension. ^^

(^o^)<3 bon jeu complet. Je suis arrivé à bout même en évitant le tiers des boules de neiges :p gg

Merci ! Et oui, la difficulté est pas trop épicée. Maaaaais j'ai voulu faire en sorte qu'il ne faille pas trop se reposer non plus. Au moins je pense que les gens ne galèreront pas trop. ^^

Même s'il n'y a aucune sécurité pour  éviter les enchaînements de malchance. Mais hein, eh, oh, bon.

Juste incroyable ! Le gameplay et la DA sont trop cools ! Et le petit scénario que tu mets toujours également.

Ah, la DA. J'ai démarré sur le scrolling différentiel même si c'était un peu long et pas très utile parce que j'étais pas totalement certain de ce que j'allais faire pour la suite. Et puis, ça sera sûrement pas trop la galère de faire le système d'empilement ! Ah ah ah.

Du coup les voitures ont cette tête et y a pas de son. ^^

Merci pour le retour !